표시객체들의 속성중 3D에 관련된
z , rotationX ,rotationY, rotatoinZ 등을 이용하면 간편하게 3D효과를 낼 수 있다.
하지만 대상이 비트맵이라면 이럴 경우 애들 상태가
블러로 마구 문지른거같이 뭉개지게 된다.
게다가 왠지 모르게 크기자체도 1px정도 늘어난 것 같다.(실제 width,height는 늘어나지 않는다. 그래서 더 골때림)
그래서 아마 이미지가 뭉개져 보이는 것같다.
아래의 샘플은 버튼을 누르면 대상의 z값을 0으로 설정한다.