Starling 과 Image. 그리고 VertexData - 2. stage3D 맛보기 이전 글에서는 stage 의 drawTriangles 를 통해 가볍게 몸을 풀어 보았다. 이번 포스팅은 Starling에서 Image 의 VertexData 를 조작하기에 앞서 그 기반이 되는 stage3D의 렌더링에 대해 조금 알아보고 예제를 만들어 보기로 한다. 예제는 이전글에서 stage 를 통해 한 것을 똑같이 stage3D 로 만들어 보는 것이다. 구구절절 stage3D 가 무엇이니 언제부터 지원했느니 GPU 는 어떻게 작동하느니 하는 것은 쿨하게 생략하자. 이런거라던지 이런거라던지 이런것들은 다 생략. 몰라도 지구는 돌아가는데 이딴거 알게뭐야? ...... 는 아니고 매우 중요하긴 한데 비루한 나 따위가 설명하는 것보다 이곳 에서 제대로 배우는게 나을 것 같다. 카우보이모자 쓴 형이 잘 알려주.. 더보기 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 117 다음